双目立体显微镜的设计原理-减少观察眼疲劳
为了减轻眼睛的疲劳,并且把眼液中微粒穿过眼视场漂移所产生的影响减至较小,通常采用双目显微镜。其光路在离开物镜后便分裂,分别进入两只目镜。
为适应不同的瞳孔间距而改变目镜的间距时,可能也改变其中一只目镜的光程长度,因此,需要根据所采用的确切光学间隔将它重新聚焦。
要能看得到真实的立体象,要求呈现在两眼前的象有微小的差异。这可以通过每一只眼睛使用各自完全分离的光学装置,并将它们从稍微
不同的角度同时对准同一观察目标来实现。由于放大倍数通常小于150倍,故在物体与物镜之间便有足够大的距离并且能够使用外部间接照明。但是,尚需注意保证两眼视场的照明均等。采用上述双目光学系统时,在光束中插入限制孔径就有可能获得某些立体效果,但是,这种方法不大使用。
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