图像是一个二维的亮度模式-图像图形分析技术
成像的两个方面 在我们开始分析一张图像之前,我们必须知道它是如何形成的。图像是一个二维的亮度模式。这个亮度模式是如何在一个光学成像系统中生成的?这个问题有两部分值得好好研究:首先,我们需要找到:场景中的点和图像上的点之间的几何对应关系;然后,我们必须弄清楚:是什么决定(图像中)该点的亮度。透视投影
假设:在图像平面前的固定距离上,有一个理想的小孔,并且,小孔的周围都是不透光的,因此,只有经过小孔的光才能够到达像平面。光是沿着直线传播的,因此,图像上的每一个点都对应于一个方向,即:从这个点出发、穿过小孔的一条射线。这就是我们所熟知的透视投影模型。
在这个简单的例子中,我们将光轴定义为:从小孔到像平面的垂线。现在,我们可以引进一个笛卡尔直角坐标系,这个坐标系的原点。为小孔:z一轴选为:和光轴平行并且指向像平面的方向。在这种约定下,位于相机前面的点,其z一坐标为负值。尽管这种选择有一些缺陷,我们仍然使用这个约定,因为,这个约定使得我们可以方便地建立右手坐标系(即:z一轴指向右方Y一轴指向上方)
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